1106,破个例又何妨?!(3/6)
很满意,感觉自己这段时间都是信心满满的。
“那就好~”
永山直树看向伊堂修一刚刚看的地方,叫做摄影台那是一台像是扫描摄像机一样的机器,还有个员工正在贴画片进行扫描。
“这是什么?”
“这就是动画的制作啊!”伊堂修一说道,“之前不是说要弄出一个短片吗?现在就在做了.”
青山刚昌也帮忙解释:
“短片是室内打篮球的片段,底子差不多是固定的,不过人物的动作,包括表情,都是一张张画出来,然后按照位置贴上赛璐璐片,最后一张张扫描”
“每一张都是一帧。”
听着青山刚昌的讲解,永山直树看到员工差不多要十秒钟才能校准画片的位置,然后再让机器扫描完之后才能撤掉这一张,铺上下一张画片.
“一秒钟大约有24帧,要进行24次流程,每次都快要一分钟再加上休息.”
心中默默算了一下,
“单纯一秒钟的动画,居然就需要快半个小时了啊!”
伊堂修一接口:
“这还只是扫描呢,之前的分镜头脚本、画关键帧原稿、画中间帧、上色.每一项工作都需要花很多时间啊!有时候一秒钟的动画,需要1天呢!”
“.”永山直树愣了愣,头一次现实地感觉到动画制作的难度,“那短片有多长?”
青山刚昌回答道:
“计划是2分钟。”
“啧啧啧,120秒.一个短片居然就要4个月?!”
“不不不”青山刚昌马上摇头,“只是刚开始的时候有些慢,分镜头脚本制作好了,就会快起来的,而且后续许多素材可以重复使用,画师们的速度也会熟练
这样的短片,最多一个月就行了.成熟的制作团队大约两个星期就能完成。”
“真的吗?”
“嗨,我们现在已经在扫描了,估计月底就能出片。”
“唉~~真是辛苦你们了~”
“哪里哪里,这是我们应该做的!”
对话很快从工作对答过渡到了感恩对答,青山刚昌确实十分感激,毕竟树友对于他们这些画师的待遇可以说很好了,