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353 太阳碎片的用途(2/10)

这些书橱是由极品的香楠木打造而成。 故而散发着淡淡的清香。 从书架上的灰尘印不难看出。 此地曾摆放着数以百计的大部头书籍。 可惜。 如今只剩下了最高处孤零零的那三本。 罗杰想了想。 他没有莽撞。 而是从旁边的过道里取来梯子。 按部就班地爬梯上去。 而后将那一本本厚重的书籍搬了下来。 …… “呼!” 轻轻掸开厚重的牛皮封面。 书籍的封面现出身来。 罗杰定睛一看。 这三本书分别是—— …… 《游戏的艺术》作者:黄穷 …… 《二维世界通关大全》作者:泰洛达尔 …… 《太阳暗面》作者:奥尔森(奥之长子) …… 这三本书的名字并无出众之处。 唯有《二维世界通关大全》引起了罗杰的高度注意。 而其作者又是和麦逊纳瑞在星轨方面平起平坐的「泰洛达尔」。 不出意外的话。 这位也应当是个天神。 至于《游戏的艺术》和《太阳暗面》就要差了点。 黄穷这个名字听都没听说过。 倒是这个姓氏。 罗杰已经遇到了两个—— 一个自然是黄髯老哥。 另外一个则是那位在仙宫上给予薇拉指导的神秘人。 罗杰依稀记得。 他的名字是「黄棕」。 如若不是巧合。 那么「黄」这个姓氏在九大星球之中可能也有些名堂。 …… 收敛心绪。 吸取了时光画卷的教训。 罗杰没有直接打开《二维世界通关大全》。 而是选择翻开《游戏的艺术》认真阅读了起来。 3分钟后。 哈欠声起。 6分钟后。 书本合上。 罗杰睡眼惺忪。 “淦!” “我以为「游戏的艺术」只是个比喻,没想到真的通篇在讲如何设计、制作游戏?!” 在这本《游戏的艺术》里。 开篇的第一章中。 至少有80%都在叙述枯燥乏味的游戏制作方式。 剩下20%则在讲解和分析设计者和玩家的博弈点。 只有在举例子的时候。 罗杰才能提起一点兴趣。 当下他接连打了几个哈欠。 强迫自己集中注意力。 快速地翻阅了一遍。 …… 20分钟后。 一遍浏览完毕。 罗杰脑海中空空如也。 没办法。 他对玩游戏挺感兴趣的。 至于设计游戏。 那就太麻烦了! 更何况这书的文笔差劲到爆。 读着像

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