353 太阳碎片的用途(2/10)
这些书橱是由极品的香楠木打造而成。
故而散发着淡淡的清香。
从书架上的灰尘印不难看出。
此地曾摆放着数以百计的大部头书籍。
可惜。
如今只剩下了最高处孤零零的那三本。
罗杰想了想。
他没有莽撞。
而是从旁边的过道里取来梯子。
按部就班地爬梯上去。
而后将那一本本厚重的书籍搬了下来。
……
“呼!”
轻轻掸开厚重的牛皮封面。
书籍的封面现出身来。
罗杰定睛一看。
这三本书分别是——
……
《游戏的艺术》作者:黄穷
……
《二维世界通关大全》作者:泰洛达尔
……
《太阳暗面》作者:奥尔森(奥之长子)
……
这三本书的名字并无出众之处。
唯有《二维世界通关大全》引起了罗杰的高度注意。
而其作者又是和麦逊纳瑞在星轨方面平起平坐的「泰洛达尔」。
不出意外的话。
这位也应当是个天神。
至于《游戏的艺术》和《太阳暗面》就要差了点。
黄穷这个名字听都没听说过。
倒是这个姓氏。
罗杰已经遇到了两个——
一个自然是黄髯老哥。
另外一个则是那位在仙宫上给予薇拉指导的神秘人。
罗杰依稀记得。
他的名字是「黄棕」。
如若不是巧合。
那么「黄」这个姓氏在九大星球之中可能也有些名堂。
……
收敛心绪。
吸取了时光画卷的教训。
罗杰没有直接打开《二维世界通关大全》。
而是选择翻开《游戏的艺术》认真阅读了起来。
3分钟后。
哈欠声起。
6分钟后。
书本合上。
罗杰睡眼惺忪。
“淦!”
“我以为「游戏的艺术」只是个比喻,没想到真的通篇在讲如何设计、制作游戏?!”
在这本《游戏的艺术》里。
开篇的第一章中。
至少有80%都在叙述枯燥乏味的游戏制作方式。
剩下20%则在讲解和分析设计者和玩家的博弈点。
只有在举例子的时候。
罗杰才能提起一点兴趣。
当下他接连打了几个哈欠。
强迫自己集中注意力。
快速地翻阅了一遍。
……
20分钟后。
一遍浏览完毕。
罗杰脑海中空空如也。
没办法。
他对玩游戏挺感兴趣的。
至于设计游戏。
那就太麻烦了!
更何况这书的文笔差劲到爆。
读着像