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第536章 第二局的BP博弈(2/7)

根本不废话,抓住有限的时间传达战术。

    扣马一脸慎重:

    “他们有着更灵活的阵容,前面打得也很好,保着佐伊进入了强势期。再一个,我们的遭遇战打得有点问题,好几次开的不错,想撤却被留。”

    zefa跟着提出建设性的意见:

    “不需要考虑佐伊的存在,上一把我们没想到他们会这么拿。如果他们还敢选……”

    这时候。

    工作人员发来通知,“中国队有换人动作,首发中野变更为小虎、香锅。”

    韩国队:……

    刚分析几句,你跟我说换人了?

    决赛还这么玩!

    扣马当机立断,“不用分析上一局了,小虎玩得最多的三个英雄,分别为冰女、加里奥、瑞兹。这里面,我觉得他冰女的思路最清晰,屡屡找到好的进场时机,率先减员。”

    “还有”

    扣马把目光转到faker身上:“相赫,第二把,我们换个思路。如果瑞兹跟加里奥全开,我们优先瑞兹。”

    瑞兹打加里奥很看手法,但大体来讲,瑞兹上限更高,转线期边带环境比加里奥舒服太多,因为瑞兹没那么吃队友配合。

    跟着看向下路双人组:“对线还好说,一旦变成组织做事,我们转得太慢了。”

    第一局,韩国那边的弹幕狂喷野辅,也不能说错。

    观众只觉得小明每波团都比corejj有作用。

    “这把,前三选先拿寒冰布隆,保证推线空间。kiin,我不能给伱选剑姬杰斯了,这点对线优势不足以覆盖团战。我们的团战整体性有些弱了。”

    这话说得委婉。

    实际上,看完第一局,zefa跟扣马觉得kiin没法突破一心防守的flandre。着急没用,不着急也没用,对面根本不给上路太多的单带空间,始终抱团做事给压力,一到25、6分钟,就敢逼大龙。

    而这个时间点,战士类英雄除非吃到人头,打出击杀,否则发挥空间就是没有前排大。

    酒桶可以顶身位,剑姬只会加重正面的团战难度。

    “我没意见,我只想赢得比赛。”

    扣马点头,开始布置第

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