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329章 印象与数据呈现(2/8)

发条拉双c,辛德拉推3个……这样的镜头看似显得rookie很强,却也越加显现ig的无奈。

    如果有需要,谁愿意只有一个终结点?

    毕竟担子压多了总有松懈的一刻,rookie又不是不会犯错,他也会急,也会被阴。

    哪怕如此。

    ig的中野体系依旧很糙。

    团结很多,但联动很少,缺乏形成正向反馈的机制,大多只流于表面,比如打野保中,中路优势就行。

    除此之外,就更别提ig那糟糕的视野和转线了,买来duke发挥不出来,不给战术支持,那买来干嘛呢。

    当然。

    ig不是没有尝试过让duke发挥,他们试过选出一套清线快,边路优的阵容,但实际操作起来,边路正带着呢,正面疯狂被开。

    为什么?

    因为不止是被对手开,其他冒险找机会的人太多,迷失的人也太多,找不清该在上路清线出去的节点,应该做什么,减少做什么。或许赛前有这个概念,但打得时候总是事与愿违。

    于是。

    ig没边带了,就是重置边线,然后团结,这也是路人局最喜欢的方式,咱别管边路到底怎么样,只要兵线没威胁防御塔,那就赶紧过来团结,你没到我被开了或者我开了没打过,那铁定上单有问题,来都不来,你有赢游戏的积极性?

    至于站位,那也是糊涂账。

    ig的阵型就是打起来谁快了谁当第一波进场吸引视线的先锋,退后的时候,谁慢了谁变前排,对地形的利用纯看选手个人嗅觉,这就显得宝蓝有点僵硬。

    他总是有点迟钝的那个。

    所以。

    看起来似乎有很多毛病?

    但只要优势不断节奏,团结就是很有效的施压,而冒险找机会,找到了就能撕开防线。

    换句话说,ig靠个人实力各自为战,是一个可以作为保底体系的存在。

    不管打谁,只要手感热,都能打一打。

    虽然简单,却也粗暴,只要把球交给rookie,让他去接管,可能不是每次都能c,但他c的局占到了大多数,这种稳定c的能力,很难打不出东西。

    只是说,

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