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104章 第二次较量(2/11)

图来看,加里奥好似存在感不强,因为它吃线少,有很多的线都让给老鼠吃了,不怎么暴露在视野里,可从对局实质来看,轮到rng发起进攻的时候,加里奥就是横在他队员头上的一座大山,你可以无视它,但它总能镇压下来。

    这样的容错率对比,己方稍微给点破绽就会被放大,对面给到破绽却有可能是陷阱,这怎么比?

    人不是机器,每个队都有失误,而一方失误不可控,一方失误相对可控,中间的代差反馈到赛场上就会更明显。

    红米自认为自己调教的这支we是防守都做得很不错的队伍,哪怕是劣势局,他们对大龙的保障都很有一套,这才是condi屡屡抢龙的关键,如果视野都没有,那抢龙成功率肯定大为降低。

    按理来说,野区博弈,或者说对资源点的博弈,we绝对不陌生。

    这把的we也打出过很精彩的抓机会能力,再看到加里奥第一时间保塔后,立马判断可以包下,顺势控了小龙,只是越打到后面,rng的筹码就越多,保险就越大,这才是问题的关键。

    当rng找机会时,后面随时蹲着个加里奥,而且打完一波立马扫荡蚕食经济,退防速度也很快,we想再找机会打回来都不行……

    不是他的队员打得有问题,就是风险不一样,哪怕兮夜死的比较多,那也不是他的失误,而是rng确实有太多抓机会的可能。

    职业赛场就是这样,容错率也是决定胜负的关键,对抗与反对抗的层级都不在一个常量上,那被碾压也没什么好过多分析的。

    “你们怎么看?”

    领队已经红米和翻译沟通过一段时间了,这会问队员,是想听听他们的感受。

    “我对线能打,转线期它(加里奥)做事收益不行,那就可以玩。”

    兮夜闷闷的表示。

    意思很明确,对线不怕,打团的话能骗技能或者说每次对面都要付出很多的技能才能杀,那就有得玩。

    “老鼠对线很弱,放给他们没事。”

    大舅子这把下路差不多算是一打二,也只是被压了点刀,完全不觉得老鼠这英雄让他忌惮。

    那问题来了,加里奥和老鼠对线都不行,可一组合怎么就直接起飞,相当难解

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