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第2章 破局的功法(2/3)

轮回转生(每次死亡能随机在一名相同出身年龄17岁的人身上重生,身体资质以及修为完全继承前世)”

    陈信一百年来的积累, 也就只有这三样东西,铜剑是陈信在第五世的时候偷的,物品栏内放粮食则是早在第三世就养成的习惯,毕竟无论如何也都有一口吃的。

    重要的是这门破虏神功,乃是陈信上一世苦心耕耘了15年等待时机,才有机会在那位年轻残暴的奴隶主主人睡觉时将他杀害并偷取其功法。

    当然如果这卷竹简不是功法的话,那陈信绝对是会破防的,幸好收入物品栏后显示它是功法,虽然看起来好像是最低级的功法。

    但目前的情况对于陈信而言,是苦于没有功法修炼,所以也无所谓这本功法的好坏了。

    积累够了一百历练点修改器目前开放使用后,陈信终于可以开始修改自己的角色面板了,然而这种面板的修改却依旧是需要花费历练点数的。

    100的历练点用起来后陈信才发现这并不算多,陈信将自己的资质和悟性各上调了一个级别,而这就耗费了陈信100点的历练点,百年的积累一秒钟就消耗一空。

    这样一来陈信的面板也就成了这样。

    角色:陈信

    年龄:17(90)

    初始出身:奴隶(蝼蚁)

    灵根:杂灵根

    资质:较差(d)

    悟性:较差(d)

    修为:无

    名声:尘埃

    天赋

    看起来依旧不怎么好,不过较差的资质总归是要比极差好一些吧,虽然陈信没修炼过功法,但想也知道资质极差修炼起来有多么废材。

    困扰了陈信一百年的资质问题以及功法问题这一下子就全都解决了,至于说该如何修炼这种问题,那只能一边兼职当奴隶一边进行修炼了。

    看看四周的环境,自己的五名同事围坐在一起谈论着未来的担忧,六人住在如同猪窝牛棚一般的环境。

    可这显然并不能阻挡陈信向上的决心,如果不是修改初始出身消耗的历练点太多,修改一项竟然足足要100点的话,陈信绝对会马上想办法作死然后搞一个正常点的开局起步。

    坐在角落的陈

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