第467章 烙印与标签。(3/7)
回归正题,哪怕不知道深渊的开价会是什么,林也不会想要和深渊交易的。
既然如此,目前能够找得到的,分离世界类型的办法就只剩下了依靠系统的模拟世界。
但是,上面已经说过了分离的原理。
这种分离必然至少两个世界交替运转,一个负责完成林的主要课题,另一个则用来吸收所有的末世烙印的影响。
换言之,实验的进度被世界的数量限制卡着。想要加快实验,模拟世界的数量就会不断增加。但模拟世界数量的增加又会导致服务器面临的压力增加……这就构成了一个死循环。
(注:吸收影响的世界并不是服务器压力增加的主要原因,但它们之间确实存在线性关系。)
(再注:一个成天都在触发末世事件的世界,随机效应的烈度会高的可怕,就连熟练运用技巧的主角进去都不一定能够全身而退——别说从里面获取信息,能够一直维持这种世界的存在都已经很困难了。)
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(再再注:你不会觉得只要把模拟世界毁灭了,它就不会再占用服务器内存了吧。模拟世界只要存在过,就会持续给机器带来压力。)
但,要为此裹足不前的话就太蠢了。
所以,林现在面对的最大的麻烦就是要怎么解决服务器压力的问题——是时候大开杀戒了!
【你不是勇者吗?为什么要杀我这样无辜的村民。
是的,但如果我不杀你,这个游戏的帧数就太低了!
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略微有些头疼的林轻轻按压着自己的太阳穴,她在思考一个问题。
脑海中大量繁复的信息如同旋风中的塑料袋一样被抛起来,接着围绕着彼此不断地旋转着。不同的信息以一种极高的效率飞快的与其他信息组合搭配,不同的信息碰撞时产生不同的影响,而其中的一些信息则会绽放出格外强烈的光芒。
“(现在的主要问题……服务器的压力。……旁白能够记录的东西。还有…